仕様と設定 – ARRISE STUDIO https://sandbox.arrisestudio.com Wed, 15 Oct 2025 09:43:26 +0000 en-US hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9 https://sandbox.arrisestudio.com/wp-content/uploads/2025/10/logo00-45x45.png 仕様と設定 – ARRISE STUDIO https://sandbox.arrisestudio.com 32 32 249303210 shopengine_activated_templates a:0:{} ヘルプ https://sandbox.arrisestudio.com/docs/polymate-merge-setting-ja/%e3%83%98%e3%83%ab%e3%83%97/ https://sandbox.arrisestudio.com/docs/polymate-merge-setting-ja/%e3%83%98%e3%83%ab%e3%83%97/#respond Thu, 09 Oct 2025 06:23:39 +0000 https://arrisestudio.com/?post_type=docs&p=323

◎概要

本ツールの基本的な操作方法は、ヘルプダイアログにまとめています。

▼手順1:ヘルプダイアログを開く

画面右上の[ヘルプ](? アイコン)をクリックすると、ヘルプダイアログが表示されます。

ヘルプダイアログには、使い方などの基本情報を掲載しています。
必要に応じてご参照ください。

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動作仕様と安全設計 https://sandbox.arrisestudio.com/docs/polymate-merge-setting-ja/%e5%8b%95%e4%bd%9c%e4%bb%95%e6%a7%98%e3%81%a8%e5%ae%89%e5%85%a8%e8%a8%ad%e8%a8%88/ https://sandbox.arrisestudio.com/docs/polymate-merge-setting-ja/%e5%8b%95%e4%bd%9c%e4%bb%95%e6%a7%98%e3%81%a8%e5%ae%89%e5%85%a8%e8%a8%ad%e8%a8%88/#respond Mon, 13 Oct 2025 07:35:09 +0000 https://arrisestudio.com/?post_type=docs&p=553

◎マージ 基本モード

▼3モード搭載

  • First:最初に選択した頂点へ統合
  • Center:選択頂点群の中心へ移動
  • Last:最後に選択した頂点へ統合

詳細は「マージ(Merge)」をご参照ください。

◎UV 動作仕様

▼UV保持機能 ON

  • 境界(シーム)を含まない場合:UV座標を完全コピーし、位置合わせ後にマージ(ズレ抑止)。
  • 境界(シーム)を含む場合:Maya ネイティブの Preserve UVs 相当へ委譲。

▼UV保持機能 OFF

  • Preserve UVs = OFF:UV非干渉で高速処理。

詳細は「UV保持(Preserve UVs)」をご参照ください。

▼自動アンピン処理

  • UV固定/解除:ON OFFで自動ピン/アンピン切り替え。
  • Auto Unpin:ONの状態のままマージすると、マージされた頂点(UV)を自動アンピン。

詳細は「自動アンピン(Auto Unpin UVs)」をご参照ください。

◎クイックモード (Quick Mode) 動作仕様

  • Quick Mode がONの場合、マージボタン以外にビューポートクリックでもマージ可。

詳細は「クイックモード(Quick Mode)」をご参照ください。

◎プレフライト

  • 頂点を選択した瞬間、そのマージ結果が非多様体/ラミナ 等エラーメッシュになるかどうかを検出。
    (設定で 警告のみ表示/完全ブロック を選べます。)

▼警告のみ表示
 クリーンアップは後回しにし、先に編集を進めたい時など

▼完全ブロック
 エラーメッシュを作りたくない場合など

◎危険選択検知

  • 「全選択」~「全選択-3頂点」までをポリゴンが消え得る危険な選択状態とし、メッセージと共に事前に停止。
    (危険閾値を下回れば、マージ準備完了となります。)
  • 設定ダイアログで定めた「最大頂点数」及び「最大UVセット数」を超えた場合、メッセージと共に事前に停止。
    (負荷対策の為、デフォルトの最大数を設けていますが、設定により変更可能です。)
    ※PolyMate Merge Light版(無料版)では、この機能は無く、どちらも上限値を設けてあります。
  • 複数のオブジェクトの頂点を選択した場合、メッセージと共に事前に停止。
  • マージ先となる基準頂点の選択が外れた場合も、メッセージと共に事前に停止。

◎自動ロールバック

  • 本ツールはプレフライト検査および危険選択の検知により、可能な限りエラーを事前に捕捉しますが、例外的に検出をすり抜ける場合に備え、
    Maya がジオメトリ消滅等のエラーを検知した際はマージ直前の状態へ自動的に Undo で復帰します。

※なお、これらの対策は有効ですが、あらゆる選択条件・シーン構造における完全なエラー回避/検出を保証するものではありません。

◎セッション衛生

▼長時間使っても重くならない/壊れない/勝手に動かないよう設計しています。

  • 再入防止:処理中は再実行や監視を一時停止し、二重発火を防ぎます。
  • ジョブ/コールバック管理:登録・解除を一元管理し、終了時は必ず全解放します。
  • パネル連携の後始末:パネルの切替・クローズ・名称変更を検知し、関連フックを即時解除します。
  • 一時設定の原状復帰:処理スコープ内だけ設定を変更し、完了時に必ず元へ戻します。
  • エラー時の安全復旧:自動Undo→編集モードを維持→一定時間の操作ロックで連続誤操作を防ぎます。
  • 通知の扱い:メッセージは時間で自動消去し、選択やモードは変更しません。
  • キャッシュ健全化:必要箇所のみキャッシュし、切替・終了時に安全にクリアします。
  • 多重起動の抑止:同一ウィンドウは再利用/前面化し、状態の分裂を防ぎます。
  • 衝突回避:設定・一時ファイルは固有プレフィックスで分離し、他ツールと干渉しません。
  • 無汚染ポリシー:常駐ノード等は作成せず、セッション終了後に残留物を残しません。
  • 起動時の掃除:前回の残り物(ジョブ/フィルタ等)を検知して先に除去します。
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