セットアップ – ARRISE STUDIO https://sandbox.arrisestudio.com Fri, 26 Dec 2025 03:43:05 +0000 en-US hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9 https://sandbox.arrisestudio.com/wp-content/uploads/2025/10/logo00-45x45.png セットアップ – ARRISE STUDIO https://sandbox.arrisestudio.com 32 32 249303210 shopengine_activated_templates a:0:{} 言語設定 https://sandbox.arrisestudio.com/docs/polymate-merge-setup-ja/%e8%a8%80%e8%aa%9e%e8%a8%ad%e5%ae%9a/ https://sandbox.arrisestudio.com/docs/polymate-merge-setup-ja/%e8%a8%80%e8%aa%9e%e8%a8%ad%e5%ae%9a/#respond Thu, 09 Oct 2025 05:16:23 +0000 https://arrisestudio.com/?post_type=docs&p=286

◎概要

初回起動後は、最初に言語設定の確認・変更を行うことをおすすめします。

▼手順1:設定ダイアログを開く

画面右上の[設定](歯車アイコン)をクリックすると、設定ダイアログが表示されます。

▼手順2:言語を選択して保存

ダイアログ最下部の言語設定用プルダウンから希望の言語を選び、[保存]をクリックしてください。
言語は[設定]からいつでも切り替え可能です。変更は即時に反映されます。

◎備考

PolyMateの対応言語は以下の通りです。

  • 英語

アメリカ合衆国(en-US)
イギリス(en-GB)

  • 日本語

日本(ja)

  • 中国語(繁体字)

台湾(zh-TW)

  • 中国語(簡体字)

中国(zh-CN)

  • 韓国語

大韓民国(ko)

  • スペイン語

スペイン(es-ES)
ラテンアメリカ:メキシコ、アルゼンチン、コロンビア(es-LA)

  • フランス語

フランス(fr)

  • ドイツ語

ドイツ(de)

  • ロシア語

ロシア(ru)

  • ポルトガル語

ポルトガル(pt-PT)
ブラジル(pt-BR)

  • ポーランド語

ポーランド(pl)

  • タイ語

タイ(th)

  • ベトナム語

ベトナム(vi)

  • インドネシア語

インドネシア(id)

  • マレー語

マレーシア(ms)

  • フィリピノ語

フィリピン(tl)

  • ヒンディー語

インド(hi)

  • トルコ語

トルコ(tr)

  • イタリア語

イタリア(it)

  • オランダ語

オランダ(nl)

  • ウクライナ語

ウクライナ(uk)

  • スウェーデン語

スウェーデン(sv)

  • フィンランド語

フィンランド(fi)

  • ノルウェー語

ノルウェー(no)

  • デンマーク語

デンマーク(da)

  • ブルガリア語

ブルガリア(bg)

  • チェコ語

チェコ(cs)

  • ハンガリー語

ハンガリー(hu)

  • ルーマニア語

ルーマニア(ro)

  • ギリシャ語

ギリシャ(el)

  • クロアチア語

クロアチア(hr)

  • リトアニア語

リトアニア(lt)

]]>
https://sandbox.arrisestudio.com/docs/polymate-merge-setup-ja/%e8%a8%80%e8%aa%9e%e8%a8%ad%e5%ae%9a/feed/ 0 286
アンインストール方法 https://sandbox.arrisestudio.com/docs/polymate-merge-setup-ja/%e3%82%a2%e3%83%b3%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%bc%e3%83%ab%e6%96%b9%e6%b3%95/ https://sandbox.arrisestudio.com/docs/polymate-merge-setup-ja/%e3%82%a2%e3%83%b3%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%bc%e3%83%ab%e6%96%b9%e6%b3%95/#respond Thu, 09 Oct 2025 04:58:50 +0000 https://arrisestudio.com/?post_type=docs&p=271

◎概要

アンインストールも同様にドラッグ&ドロップだけで削除できます。

▼手順1:アンインストーラーをドロップ

PolyMate_〇〇(ツール名)_Setup フォルダ内の PolyMate_Uninstaller.py を、
Mayaのビューポートへドラッグ&ドロップしてください。

▼手順2:実行

インストールされているディレクトリが表示されます。
こちらを選択し、アンインストールしてください。

◎手動アンインストール

手動でアンインストールを行う場合は、下記を参考にしてください。

  • Maya を終了します。
  • 次のいずれかの 「scripts」直下にある PolyMate フォルダを削除します。

▼共通で入れている場合

C:\Users\<ユーザー名>\Documents\maya\scripts\PolyMate

▼バージョンごとに入れている場合

例:
C:\Users\<ユーザー名>\Documents\maya\2026\prefs\scripts\PolyMate
C:\Users\<ユーザー名>\Documents\maya\2026\custom\tools\scripts\PolyMate
  • Shelf ボタンを削除します。
    Maya 起動後、 PolyMate のボタンを削除してください。
  • 再起動して確認します。Script Editor(Python)で下記を実行し、ModuleNotFoundError になればアンインストール完了です。
Python
import PolyMate
]]>
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インストール方法 https://sandbox.arrisestudio.com/docs/polymate-merge-setup-ja/%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%bc%e3%83%ab%e6%96%b9%e6%b3%95/ Thu, 09 Oct 2025 02:02:18 +0000 https://arrisestudio.com/?post_type=docs&p=256

◎概要

PolyMateはドラッグ&ドロップだけで導入できます。下記の3つの手順で完了です。

▼手順1:zipを解凍

ダウンロードした ZIP を任意のフォルダに解凍します。

▼手順2:インストーラーをドロップ

解凍した PolyMate_〇〇(ツール名)_Setup フォルダ内の PolyMate_Installer.py を、
Mayaのビューポートへドラッグ&ドロップしてください。

▼手順3:シェルフへボタン登録

ボタンを登録したいシェルフを選んで、登録してください。
新しいシェルフを作ってから実行すれば、そのシェルフに登録することもできます。

これでインストール完了です。

ボタンをクリックすると PolyMate Mergeが起動します。
初回起動後は、各種設定(言語など)をお好みに調整してください。

◎パッケージフォルダとインストール先(Windows)

手動でインストールを行う場合は、下記を参考にしてください。

▼置くもの

  • PolyMate(フォルダごと)

▼インストール先(手動配置)

共通で使う(Maya全バージョン共通)

C:\Users\<ユーザー名>\Documents\maya\scripts\PolyMate
  • <ユーザー名>=Windows アカウント名(フォルダが無ければ作成可)
  • 補足:インストーラーの既定先もここです。

バージョンを限定して使う

例:
...\maya\2026\prefs\scripts\PolyMate\
...\maya\2026\custom\tools\scripts\PolyMate
  • ...\Documents\maya\<バージョン>\ 配下の任意の場所に 「scripts」フォルダを作成し、その直下に PolyMate を置きます。

▼フォルダ構成の参考(PolyMate 配下)

PolyMate                (パッケージフォルダ)
├─ 2022                 (Maya 2022 対応フォルダ)
├─ 2023                 (Maya 2023 対応フォルダ)
├─ 2024                 (Maya 2024 対応フォルダ)
├─ 2025                 (Maya 2025 対応フォルダ)
├─ 2026                 (Maya 2026 対応フォルダ)
├─ i18n
├─ icons
└─ boot.py

※ バージョン限定で置く場合は、該当年次のフォルダだけでOK(例:Maya 2026 なら 2026 のみ)。

▼起動(ボタン登録・スクリプト)

Python
# 起動コマンド(Python)
import PolyMate.boot; PolyMate.boot.run()
# アイコン(任意)
PolyMate\icons\polymate.png
]]>
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システム要件・対応環境 https://sandbox.arrisestudio.com/docs/polymate-merge-setup-ja/%e3%82%b7%e3%82%b9%e3%83%86%e3%83%a0%e8%a6%81%e4%bb%b6%e3%83%bb%e5%af%be%e5%bf%9c%e7%92%b0%e5%a2%83/ https://sandbox.arrisestudio.com/docs/polymate-merge-setup-ja/%e3%82%b7%e3%82%b9%e3%83%86%e3%83%a0%e8%a6%81%e4%bb%b6%e3%83%bb%e5%af%be%e5%bf%9c%e7%92%b0%e5%a2%83/#respond Mon, 13 Oct 2025 07:34:27 +0000 https://arrisestudio.com/?post_type=docs&p=551

◎概要

PolyMate の動作に必要な Maya / OS 要件をまとめます。

◎対応ソフトウェア

  • Autodesk Maya:[2022 ~ 2026]

◎対応OS

  • Windows:[Windows 10/11]

◎実装言語

  • ランタイム:Python 3.x(Maya 同梱。追加インストール不要)
  • UI:Qt for Python
      PySide(Maya の対応バージョンへ自動フォールバック)
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https://sandbox.arrisestudio.com/docs/polymate-merge-setup-ja/%e3%82%b7%e3%82%b9%e3%83%86%e3%83%a0%e8%a6%81%e4%bb%b6%e3%83%bb%e5%af%be%e5%bf%9c%e7%92%b0%e5%a2%83/feed/ 0 551